Jérôme Beau
Beau naît le 12 août 1972.
Il se passionne pour le dessin, jusqu'en 1984, où il se met à l'informatique et commence à créer ses premiers programmes. Au fil des années il conjugue ses 2 passions, mais décide finalement d'orienter sa carrière vers le logiciel. Il obtient un DUT d'Informatique, puis entre à l'ISTY, une l'école publique d'ingénieur en informatique au sein de l'Université de Versailles Saint-Quentin en Yvelines.
RR0Depuis toujours intéressé par l'inexpliqué (surnaturel, cryptozoologie, paranormal, etc.), il retombe sur le sujet des ovnis en 1995, via le Web. Il découvre un sujet beaucoup plus vaste encore qu'il l'imaginait, et commence à collecter des données, qui deviendront RR0.org.
Après avoir obtenu son diplôme d'ingénieur en 1996, et travaillé un temps pour IBM, il entre dans une petite société de service pendant 1 an et demi, pour s'occuper d'un centre de compétence sur la technologie Java.
Il intègre à cette époque l'UFOCom, dirigé par Thierry Wathelet.
En 1998 il intègre Valtech, une autre société de conseil en informatique spécialisée dans les nouvelles technologies.
Peu après il quitte l'UFOCom.En 2003, il crée le site informatique Javarome.net 1, dédié à la technologie Java, puis intègre le département R&D de LIBeLIS (aujourd'hui Xcalia), une société française d'édition de logiciel d'accès aux données.
UFO@homeConsidérant RR0.org trop statique pour apporter la valeur ajoutée qu'il attend, il décide de fonder le projet le RR0 IS visant à fournir une 2nde génération de RR0, dynamique (exécution de requêtes et autres traitements sur une version structurée des données).
Grégory Gutierez s'y intéresse, et lui fait rencontrer Pierre Lagrange qui lui suggère d'orienter le projet vers un outil de témoignage visuel, dans la droite ligne des recommandations de Roger Shepard. Le projet devient UFO@home.
En 2004, Beau intègre le RECO, jusqu'à sa fermeture en à la fin de l'année.
Archipelago En juin 2005, il sépare plus clairement les RR0 IS en les projets UFO@home et Archipelago, qui regroupe l'idée d'une méta-base de données.
Il décide de rassembler l'ensemble des projets de logiciels Open Source et gratuits pour l'ufologie sous l'initiative
UFOmatics.
En 2006, il détecte sur la photo de Jack LeMonde un fil susceptible de l'expliquer par une lampe.
En 2008 il est invité à la conférence JavaOne présenter son projet Stellarium for Java (visant à poser les fondation d'un UFO@home plus réaliste).
Beau définit son approche de l'ufologie comme sceptique au sens originel du terme (celui de Truzzi), considérant le rationalisme comme un dogme tout aussi condamnable que les croyances qui lui sont opposées. Il n'a a ce jour pas d'hypothèse privilégiée prétendant expliquer le phénomène des ovnis, mais s'efforce de toutes les explorer.
[1] [2] [3] [4] [5][6]
Aujourd'hui la partie informatique de RR0
Beau, J.: "Incohérence ou Incompréhension", Ovni-Sciences
Beau, J.: "Introduction à l'ufologie",RR0
Beau, J.: "UFO Archipelago", juin 2005, Inforespace n° 112, juin 2006, pp. 41-42.
Beau, J.: "Deux ouvrages pour un enquêteur", OvniLand, 19 juin 2005 — Critiques de livres de Allan Hendry et Richard Haines. Réédité "Enquête et méthodologie", UFOmania n° 47, juin 2006.
Beau, J.: "GEIPAN : Son responsable parle", Ovniland, 19 octobre 2005 — Interview de Jacques Patenet.
Beau, J.: "Le point sur le i : nouvel entretien avec Jacques Patenet", Ciel Insolite, 4 mai 2007
http://www.rr0.org/personne/b/BeauJerome/index.html------------------------------------------------------
Stellarium for Java, alphaPar Javarome le samedi 16 février 2008 Ufologie - Il y a quelques années déjà, je commençais le développement du prototype de UFO@home, un outil de témoignage visuel inspiré des travaux de Roger Shepard, Richard Haines, motivé par Pierre Lagrange dans le but d'améliorer le recueil de signalements d'ovnis. Comme je l'expliquais dans un billet, l'intérêt résidait aussi et surtout, pour moi, en la capacité d'un tel outil à simuler des hypothèses de phénomènes connus (astronomiques, ballons, météores, avions, oiseaux...), afin de les valider ou les exclure en accord avec le témoin. Une fois le prototype réalisé, il restait donc à produire une version au rendu le plus réaliste possible. Cela passait par la réécriture (puis plus tard l'extension ufologique) de la Rolls des logiciels de planétarium, Stellarium. Ainsi naquit Stellarium for Java (S4J).
C'est chose faite maintenant qu'une première version est disponible via le système Java Web Start (à installer auparavant, qui permet de lancer une application Java téléchargeable depuis Internet) sur SourceForge ou sur Java.net. Cette version n'est pas encore finalisée ni exempte de bugs, mais est utilisable. Elle a de plus été sélectionnée pour le salon JavaOne, où je devrais la présenter en mai prochain avec mon co-développeur.
Vous êtes donc cordialement invité à tester cette première version et rapporter toutes remarques ou problèmes que vous pourriez rencontrer, afin que nous puissions fournir une version finale digne de ce nom.
Une fois cette version "à l'identique" terminée et validée notamment par vos retours, la maîtrise du code source Java permettra l'ajout de fonctionnalités spécifiquement ufologiques dans un logiciel distinct, constituant la première version réaliste de UFO@home.
http://www.javarome.org/post/2008/02/16/Stellarium-for-Java-alpha